Ο παίκτης μπορεί να κινείται στον κάθετο άξονα μόνο (σα να πετάει). H κίνηση γίνεται τα βελάκια ↑ και ↓ .
Challenge: Να μην βγαίνει από το παράθυρο. Αν ακουμπήσει πάνω ή κάτω, ή να μένει εκεί ή να αλλάζει κατεύθυνση.
Χρόνος: 3 λεπτά
float playerX = 300;
float playerY = 300;
float speed = 0;
void setup()
{
size(800, 600);
}
void draw()
{
background(0);
fill(#05FF20);
ellipse(playerX, playerY, 80, 80);
playerY = playerY + speed;
}
void keyPressed()
{
if (key == CODED)
{
if (keyCode == UP)
speed = -5;
if (keyCode == DOWN)
speed = 5;
}
}